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概要

Teocraft で一番大きい自動倉庫。拠点機能を備えており、事実上の首都である。

建物規約

image.png

ラビットハウスを上から見た図。北西から、A,B,…とアルファベットを振っている。

部屋

部屋コードの構造.drawio.svg

ラビットハウスの部屋は、例えばA1 などという「部屋コード」がついている。

部屋コードを決定するために、「区画」と「階層」という概念がある。

部屋(収納チェストの)

区画

平面上の位置を言い表すための概念。

外からの入口と廊下に、部屋コードが書かれた看板が吊り下がっている。

看板の木材は、表のとおりに定められている。

(ただ、看板を見れば区画コードが書いてあるので、木材のルールは別に覚えなくていいよ)

区画 材質
A
B
C
D
E なし
F
G
H
I

階層

階のこと。1Fから3Fまである。

各階の通路の床ブロックは表のとおりに定められている。

これを覚えておけば、通路の景色で自分が何階にいるのかがわかる

階層 通路の床素材
1
2
3

通路と列

通路の壁面の1段目と区画の天井には、フロッグライトを必ず使っている。

フロッグライトの色の使い分けは、表のとおりに定められている。

通路は区画の境目なので、通路の右側と左側では異なる色のフロッグライトが使われている。

従って、ラビットハウスの通路では常に新緑色のフロッグライト がある方向の壁にE区画(拠点)がある

A, B, C
D, E, F 新緑色のフロッグライト
‣ (obsolete)
G, H, I

1Fの南通路

1Fの南通路

回路概観